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함께 모여 파티를 즐길 수있는 5 가지 재미있는 다트 게임



천사 수를 찾으십시오

5 Fun Dart Games For Get Togethers And Parties

따라서 가족 및 친구와 함께 축하하기 위해 간단한 하우스 파티를 열고 있습니다. 이벤트 내내 그들이 완전히 즐겁게 지낼 수 있도록 필요한 모든 것을 준비하고 있습니까? 음식과 장식 외에도 게스트가 밤이 어릴 때 지루함을 느끼고 밖으로 나가지 않도록 일종의 활동을 제공하는 것이 중요합니다.

목차

  • 1 맥주 다트
  • 2 24 시간
  • 3 참 또는 거짓?
  • 4 상하이
  • 킬러 다트 5 개
    • 5.1 관련 게시물

손님을 즐겁게하는 방법을 잘 모르겠다면 간단하고 쉬운 해결책이 많이 있습니다. 예를 들어, 다트 보드와 같은 간단한 것이 많은 시간의 재미와 게임을 제공 할 수 있으며, 아침의 작은 시간에도 저녁을 즐겁게하고 축제를 즐길 수 있습니다. 물론 손님을 위해 준비한 다트 게임의 종류에 따라 다릅니다.


파티에서 시도 할 수있는 다양한 재미있는 다트 게임과 게임 방법에 대해 여기에서 자세히 알아보세요.

맥주 다트

Beer Darts

많은 다트 게임 중 하나로 축제를 시작하고 싶으 시다면 여기에 훌륭한 게임이 있습니다. 맥주 다트는 다트 보드, 몇 잔의 음료, 좋은 친구와의 만남에 지나지 않습니다. 적절한 집계를 유지하려면 스코어 카드도 준비하십시오. 그리고 마지막으로, 약간의 팁을 기대하십시오. 이것은 약한 술꾼을위한 것이 아닙니다!

게임 방법:

  • 3 명 이상의 그룹의 경우이 게임은 각 플레이어가 다트를 하나씩 들고 시작합니다. 플레이어는 번갈아 가며 보드에 다트를 던집니다. 그들은 그들이 명중 한 번호에 따라 할당 된 번호를받습니다.
  • 플레이어가 이전 플레이어와 같은 번호를 누르면 고유 번호를 얻기 위해 다시 시도해야합니다.
  • 가장 낮은 할당 번호를 가진 플레이어가 첫 번째 플레이 다트를 던집니다. 턴은 할당 된 숫자에 따라 결정됩니다.
  • 그룹은 선택한 우승 점수를 지정합니다. 경험이 많은 술꾼과 놀고 있다면 더 높은 점수를 지정하여 더 재미있게 만들 수 있습니다. 지정된 승리 점수에 가장 먼저 도달 한 플레이어가 우승자가됩니다.
  • 플레이어는 차례대로 다트를 던집니다. 목표는 자신의 번호 영역 내에 착륙하는 것입니다.
  • 자신의 숫자에 해당하면 음료를 마시고 1 점을 얻습니다.
  • 당신이 마시는 음료의 수는 당신이 황소의 눈에 얼마나 가까이 있는지에 달려 있습니다.
  • 단일 지역 = 음료 4 잔; 이중 영역 = 음료 3 개; 트리플 영역 = 음료 2 잔; 바깥 쪽 황소 눈 = 음료 1 잔; 내면의 황소 눈 = 음료 없음
  • 황소의 눈에 착지하면 플레이어가 음료를 마실 필요가 없으며 음료를 마실 다른 플레이어를 선택할 기회를 얻게됩니다.
  • 플레이어가 다트를 던지고 상대방의 영역에 떨어지면 상대는 점수를 얻고 다트를 던진 플레이어는 한 잔을 마셔야합니다.
  • 한 사람이 지정된 승리 점수에 도달 할 때까지 플레이어가 차례대로 플레이하면서 플레이가 계속됩니다. 예를 들어, 그룹이 지정한 점수가 20 점이면 자신의 번호에 착지하거나 다른 플레이어가 자신의 번호에 착지하여 20 점에 가장 먼저 도달 한 플레이어가 승자가됩니다.
  • 음료가 효과를 내고 플레이어의 균형과 운동 능력을 엉망으로 만들 수 있기 때문에 시간이 지남에 따라 게임이 점점 더 재미있어집니다. 이 게임을 할 때 헤비급 선수와 함께 플레이하고 있는지 확인하세요!

시계 라운드

플레이어의 정확성과 정확성을 테스트 할 수있는 재미있는 게임이 있습니다. 게임은 이름에서 알 수 있듯이 간단하지만, 특히 멋진 다트 세계를 아직 발견하지 못한 사람들과 함께 플레이하는 경우에는 그 과정에서 큰 도전이 있습니다.

게임 방법:


  • 게임은 각 플레이어가 하나의 다트를 들고 시작합니다. 플레이어는 보드에 다트를 던져 누가 첫 번째 턴, 두 번째 턴을할지 등을 결정합니다. 가장 낮은 숫자를 기록한 플레이어가 먼저 플레이하고 가장 큰 숫자를 기록한 플레이어가 마지막 턴에 플레이합니다.
  • 게임의 목표는 보드에있는 20 개의 숫자를 모두 가장 낮은 숫자에서 가장 큰 숫자까지 맞추기 위해 팀으로 일하는 것입니다.
  • 첫 번째 플레이어가 첫 번째 샷을하여 1 번을 목표로합니다. 그들이 그것을 쳤다면 다음 차례에 2 번을 목표로 시도합니다.
  • 시퀀스에서 다음 번호를 맞출 수 있으면 다음 번호를 겨냥하기 위해 한 번 더 던집니다. 그렇지 않다면, 플레이어 2는 슛을 할 기회가 주어집니다.
  • 플레이어가 순서에서 올바른 숫자를 칠 수있을 때마다 다음을 맞추기 위해 첫 번째 시도를 실행하게됩니다. 그렇지 않은 경우 다음 플레이어에게 던질 기회가 주어집니다.
  • 다트가 떨어지는 부분은 안쪽과 바깥 쪽 황소의 눈을 모두 칠 때를 제외하고는 중요하지 않습니다.
  • 플레이어가 바깥 쪽 황소 눈을 칠 수 있으면 시퀀스의 다음 번호를 건너 뛸 수 있습니다.
  • 내부 황소의 눈이 맞으면 시퀀스의 다음 두 숫자를 건너 뛸 수 있습니다.
  • 게임은 팀이 1에서 20까지 오름차순으로 모든 숫자를 칠 수있을 때까지 진행됩니다.

참 또는 거짓?

True or False?

아이들을위한 다트 게임을 찾고 있다면, True 또는 False? 훌륭한 게임 형식을 만듭니다. 게임은 여러 가지 방법으로 사용자 정의 할 수 있으므로 플레이어에게 이상적인 게임을 만들 수있는 무한한 기회 목록을 제공합니다. 또한 메커니즘이 매우 쉽기 때문에이 게임은 어린 플레이어에게 재미를주는 이상적인 방법이 될 수 있습니다.

게임 방법:

  • 두 개의 별도의 종이에 '참'과 '거짓'을 적고 가능한 한 멀리 다트 판에 붙입니다. 20 & 3 또는 11 & 6과 같이 반대쪽 끝에 배치하는 것이 이상적입니다.
  • 각 팀은 한 명 이상의 구성원으로 구성된 두 팀을 지정합니다.
  • 플레이어에게 물어볼 퀴즈 문구 목록을 준비하세요. 도전적이면서도 적절한 연령인지 확인하세요. 예를 들어 '카피 바라는 기존의 가장 큰 설치류 종입니다.'와 같이 말할 수 있습니다.
  • 그러면 플레이어는 귀하의 진술이 사실인지 거짓인지를 결정할 것입니다. 팀은 정답을 결정하기 위해 서로 이야기 할 수 있습니다. 팀이 결정을 논의 할 수 있도록 충분한 시간을 허용하십시오.
  • 그런 다음 각 팀의 한 명의 구성원이 다트를 던져 참 또는 거짓에 착지하도록합니다.
  • 팀이 '참'으로 대답하기로 결정했지만 다트가 '거짓'에 가까워지면 자동으로 거짓으로 읽습니다.
  • 팀이 답변이 무엇이라고 주장하는지는 포함되지 않습니다. 답변은 다트가 떨어지는 위치에 따라 지정됩니다.
  • 한 팀만 정답을 얻으면 그 팀은 1 점을 얻습니다.
  • 두 팀이 같은 정답에 도달하면 다트가 더 가까운 팀이 2 점을 얻고 다른 팀이 1 점을 얻습니다.
  • 게임은 '참 또는 거짓'답변을 변경하거나 다른 질문 세트를 선택하거나 보드에서 옵션을 더 가깝게 이동하여 사용자 정의 할 수 있습니다.

상하이

상하이는 시간을 보낼 무언가를 찾고있는 친구들을위한 훌륭한 다트 게임입니다. 이 적은 노력, 느린 속도의 게임은 관심을 유지하기 위해 적절한 양의 경쟁을 제공합니다. 샷 사이에 플레이어는 이야기하고, 웃고, 이야기를 공유 할 수 있으며, 당신이 무언가를하고 싶은 느린 시간을위한 멋지고 여유로운 게임이됩니다.

게임 방법:

  • 플레이어는 누가 첫 턴을할지 결정하기 위해 각각 하나의 다트를 던집니다. 황소의 눈에 가장 가깝게 던지는 선수가 첫 번째 샷을 던집니다. 황소의 눈에서 가장 먼 곳이 마지막 차례입니다.
  • 플레이어는 다트 보드를 돌아 다니며 보드의 각 숫자를칩니다.
  • 각 플레이어는 번호 당 3 번의 기회를 얻습니다.
  • 보드 상단의 첫 번째 숫자 (20)에서 시작하여 첫 번째 플레이어는 3 개의 다트를 던집니다.
  • 목표는 현재 플레이중인 숫자 아래의 세 발을 모두 착지하는 것입니다.
  • 따라서 예를 들어 20 번을 플레이하는 동안 첫 번째 플레이어가 20 번에 2 번을 착지하는 3 개의 다트를 던지고 다른 번호에 마지막으로 던지면 처음 2 번의 샷만 득점됩니다.
  • 포인트는 다음과 같습니다.
    단일 영역 = 5
    이중 영역 = 4
    트리플 영역 = 3
    외부 황소의 눈 = 2
    내면의 과녁 = 점수 없음
  • 점수가 집계되고 다음 플레이어가 현재 플레이중인 번호에 대해 세 번의 샷을하게됩니다.
  • 모든 플레이어는 현재 번호로 3 개의 다트를 쏠 기회를 얻습니다.
  • 모든 플레이어가 라운드에서 기회를 모두 소진하면 게임은 다음 숫자로 이동합니다.
  • 게임이 끝날 때 가장 적은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
  • 플레이어가 싱글에 하나의 다트, 더블에 하나, 그리고 플레이중인 번호의 트리플 영역에 하나를 착지 할 수 있으면 즉시 게임의 승자가됩니다.

킬러 다트

Killer Darts

파티에 많은 사람들이 있고 모두가 차례대로 다트를 플레이하고 싶다면 Killer Darts가 훌륭한 스타터 게임이 될 수 있습니다. 동시에 최대 20 명의 다른 플레이어를 허용하는 Killer Darts는 쉽고 빠르게 진행되며 특히 이전에 다트 보드를 사용해 본 경험이있는 다른 플레이어와 함께 플레이하는 경우 매우 재미 있습니다.

게임 방법:


  • 각 플레이어는 보드에 번호가 지정됩니다. 이것은 제비를 뽑거나 단순히 플레이하려는 번호를 선택하여 수행 할 수 있습니다.
  • 스코어 카드 또는 보드에서 각 플레이어는 게임 마스터가 결정한 기준에 따라 3 또는 5의 집계를받습니다. 이 숫자는 각 플레이어의 생명 수를 나타냅니다.
  • 게임의 첫 번째 목표는 '살인자'가되는 것입니다. 이것은 당신의 숫자의 두 배를 세 번 치면 가능합니다.
  • 샷은 누적됩니다. 즉, 이번 턴에 더블에 하나의 다트를 착륙시킨 다음 다른 턴에 다른 두 개의 다트를 착륙시킬 수 있습니다. 살인자의 역할을 맡기 위해 한 번에 3 개의 다트를 모두 착륙시킬 필요는 없습니다.
  • 각 플레이어는 교대로 한 번에 3 개의 다트를 던집니다. 더블에 3 개의 다트를 놓은 첫 번째 플레이어는 킬러를 플레이하게됩니다.
  • 살인자는 다른 플레이어를 '죽여'게임에서 제거하기 위해 보드를 돌아 다닐 수 있습니다.
  • 킬러는 목숨을 앗아 가기 위해 상대의 더블에 3 개의 다트를 내려야합니다.
  • 각 플레이어는 게임 시작시 집계되는 제한된 수의 생명을 가지고 있습니다. 모든 집계를 다 사용하면 해당 플레이어는 게임에서 실격됩니다.
  • 한 게임에 한 명 이상의 킬러가있을 수 있습니다.
  • 전체 게임이 끝날 때 남은 목숨을 가진 마지막 플레이어가 승자가됩니다.
  • 경험이 적은 플레이어를 위해 게임을 조정하려면 타격 할 영역의 범위를 이동할 수 있습니다. 예를 들어, 복식뿐만 아니라 보드의 모든 영역에 착지하는 샷이 올바른 숫자에 해당하는 한 자격을 부여 할 수 있습니다.
  • 경험이 많은 플레이어의 경우 해당 영역을 황소의 눈에 더 가깝게 이동할 수 있습니다.
  • 플레이어에게 생명을 더 많이 또는 더 적게주는 것도 게임의 분위기를 바꿀 수 있습니다. 더 짧은 플레이를 원한다면 각 플레이어가 처음에 얻는 생명 수를 줄일 수 있습니다. 경험이 많은 플레이어에게는 각각의 생명을 더주는 것이 더 어려울 수 있습니다.
  • 블라인드 킬러와 같은 킬러의 다른 변형이 있습니다. 플레이하려면 자신의 번호가 아닌 다른 사람의 번호를 알지 못합니다.