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7 굉장한 Simon이 말하는 게임 아이디어 및 명령



천사 수를 찾으십시오

7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

우리 모두는 고전 게임 Simon Says를 좋아합니다! 어린 시절 친구 및 가족과 공유 한 많은 웃음과 즐거운 시간의 근원 인 Simon Says는 모든 연령대의 시청자에게 적합한 클래식 파티 게임입니다. 그러나 우리 모두는 원래 Simon Says 게임 형식을 좋아하지만 더 흥미롭고 도전적으로 만들기 위해 그것을 꾸밀 수있는 방법이 있습니다.

목차

  • 1 도전적인 Simon의 명령
  • 2 사이먼을 재생하는 다른 방법은 말한다
    • 2.1 사이먼은 말한다, 산드라는 말한다, 사울은 말한다
    • 2.2 Simon의 의자
    • 2.3 사이먼이 음주 게임을 말한다
  • 연령대에 따라 사이먼이 말하는 3 가지 팁
  • 4 최종 생각
    • 4.1 관련 게시물

친구 나 가족과 함께 Simon Says를 플레이하고 싶고 경험을 개선 할 새로운 방법을 찾고 있다면 더 이상 보지 마십시오. Simon Says에 대한이 포괄적 인 가이드는 게스트에게 더욱 기억에 남는 행사를 만들기 위해 적용 할 수있는 훌륭한 아이디어를 제공합니다.


도전적인 사이먼이 명령을 내린다

Challenging Simon Says Commands

나이가 많은 플레이어를위한 게임을 준비하고 있습니까? 그런 다음 고급 참가자를 위해 설계된 명령을 사용하는 것이 좋습니다. Simon Says 형식은 우리 모두에게 익숙한 형식이므로 게임이 제공 할 수있는 도전의 종류를 과소 평가하기 쉽습니다. 하지만 물론 가장 경험이 많은 플레이어에게도 도전 할 수있는 방법이 있습니다. 어려운 Simon Says 명령을 게임에 통합하려면이 방법을 시도해보십시오.

  • 시퀀스의 측면 추가 – Simon Says의 장점은 단일 명령에 몇 개의 하위 명령이있을 수 있는지에 대한 규칙이 없다는 것입니다. 예를 들어, 플레이어가 전체 명령을 완료하기 어렵게 만들기 위해 일련의 작업을 함께 클러스터링 할 수 있습니다. 명령을 표현하는 방식은 플레이어를 더욱 혼란스럽게 만들어 더욱 매력적인 경험을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 다음 예제를 시도하십시오.
    머리를 만진 후 한쪽 다리를 세 번 뛰기 전에 인사하십시오.
    닭처럼 팔을 펄럭 거리면 세 번 박수
    엉덩이를 사용하여 공중에 이름을 쓰되 각 문자 사이에 흔들림을 추가하십시오.
    1에서 10까지 거꾸로 세고 시계 반대 방향으로 회전하면서 10 초 동안 숨을 참습니다.
    정말,이 재미있는 Simon Says 해킹은 한계가 없습니다. 신체적 행동과 언어 적 행동을 결합하여 선수들에게 더 많은 뇌를 제공합니다. 명령 한 순서대로 시퀀스를 완료 할 수있는 한 그들이 원하는 작업을 파악하는 데 시간을 투자해도 괜찮습니다.
  • 플레이어 포지셔닝 – 플레이어를 위해 Simon Says를 더 복잡하게 만드는 또 다른 간단한 방법이 있습니다. 서로를 볼 수 있도록 배치하면 'Simon Says'를 말했는지 여부와 각 사람이 명령을 실행하는 방법에 대한 관심에서 초점을 이동할 수 있습니다.
    예를 들어 두 명의 플레이어를 마주 보게 배치하면 상대방이 당신의 명령을 어떻게 이해했는지에주의를 기울여야합니다. 이렇게하면 다른 사람이하는 일을 무시하거나 따르는 대신 명령을 해독해야하는 추가 문제가 있습니다. 그들이 혼란스러워하고 앞에있는 플레이어로부터 신호를받는 경우, 완전히 잘못 될 가능성이 50-50입니다!
  • 사이먼도 움직인다! – 플레이어를 더욱 혼란스럽게 만드는 또 다른 재미있는 방법은 액션에 참여하는 것입니다! 명령을 내릴 때마다 플레이어 앞에 서서 명령과는 완전히 다른 행동을 취하십시오!
    예를 들어, 그들에게 머리를 만지라고 말하고 대신 엉덩이를 만진다면, 혼란스러운 시각은 그들이 당신이하는 것 대신 당신이 말하는 것에 집중하기 어렵게 만듭니다.
    더 어렵게 만들기 위해 일부 게임 마스터는 게임 시작시 처음 2 ~ 3 번 실행해야하는 명령을 정확하게 수행합니다. 이것은 플레이어가 당신이 말하는 것을 음소거 할 수 있다고 생각하고 각 명령에 대해 항상 올바른 행동을 수행하기 때문에 당신이하는 일을 따를 수 있다고 생각하게합니다.
    그런 다음, 그들이 당신의 행동을 따라가는 것이 완전히 편안하다고 느끼면 다음 턴에 당신의 명령과 다른 일을하여 그들을 버립니다.
  • 방향 용어 사용 – 다른 사람이 명령을 실행하려고 할 때 왼쪽과 오른쪽이 더 혼란 스러울 수 있습니다. 더 재미있는 경험을하고 싶다면 명령을 몇 가지 방향 용어로 던지십시오.
    예를 들어, 플레이어에게 팔꿈치를 만지라는 일반적인 명령을 내리는 대신 왼쪽 또는 오른쪽을 터치해야하는지 여부를 나타낼 수 있습니다. 구별하는 동안 그들 앞에 서면 왼쪽이 왼쪽의 반대편에 있기 때문에 훨씬 더 혼란 스러울 수 있습니다.

Simon을 재생하는 다른 방법은 말한다

Other Ways to Play Simon Says

Simon Says 형식을 전환하려는 경우 시도 할 수있는 다른 변형이 많이 있습니다. 회원이 더 많은 이전 그룹과 작업하는 경우 특히 중요 할 수 있습니다. 물론 청소년과 성인의 경우 전형적인 Simon Says 형식은 완전한 어린이 놀이가 될 수 있습니다. 그러나 이렇게 조정 된 Simon Says 역학은 새로운 도전과 함께 새로운 게임을 만들 수 있습니다.

사이먼은 말한다, 산드라는 말한다, 사울은 말한다

누가 Simon이들을 가치가있는 유일한 사람이라고 말했습니까? 사랑받는 어린이 게임 클래식의 새로운 리믹스에서 두 명의 새로운 사령관이 믹스에 합류함에 따라 도전이 더욱 강화됩니다. 이 게임 형식의 경우 세 가지 페르소나를 모두 선택하거나 다른 두 사람을 고용하여 명령을 내릴 수 있습니다.
Simon이 말한 문구 나 명령 앞에 플레이어는 게임 마스터가 지정한대로 정확하게 수행해야합니다. 그러나 Sandra가 말한 명령이 선행되면 플레이어는 말한 것과 정반대로해야합니다. 마지막으로, 명령 앞에 Saul이 말한 경우 플레이어는 게임을 시작하기 전에 할당 한 작업을 수행해야합니다.

이 복잡한 Simon Says 변형을 재생하는 방법은 다음과 같습니다.


  • 게임을 시작할 때 플레이어에게들을 필요가있는 세 가지 이름이 있음을 알려주십시오.
  • 그들이 당신이 Simon이라는 이름을 말하는 것을 들으면, 당신이 명령 한대로 정확하게해야한다는 뜻입니다.
  • 그들이 당신이 Sandra라는 이름을 사용한다고 들었다면 그것은 주어진 명령과 반대로해야한다는 것을 의미합니다.
  • 그들이 사울이라는 이름을 들었다면 그것은 그들이 당신이 지정한 행동을 수행해야한다는 것을 의미합니다. 그러니 사울이 말한 후 어떤 명령을 내리 든 그들은 당신이 지시 한 행동을해야합니다.
  • 예를 들어, 사울이 앞에있는 명령은 머리에 양손을 얹고 점프해야만 응답 할 수 있다고 말하면 명령에 관계없이 사울이 연주 될 때마다 그렇게 할 것입니다.
  • 같은 방식으로 앞에 이러한 이름이없는 명령은 수행하지 않아야합니다.

Simon의 의자

Simon ’s Chairs는 두 개의 사랑받는 어린 시절 게임을 결합하여 더 나이가 많은 어린이와 청소년에게 완벽한 도전이됩니다. 이 즐겨 찾기는 플레이어가 많은 경우 특히 재미있을 수 있습니다. Simon이 시간이되었다고 말하면 자리를 확보하기 위해 제 시간에 의자에 배치하는 추가 측면이 있기 때문입니다.

게임 방법은 다음과 같습니다.

  • 음악 의자 게임처럼 각 의자가 바깥 쪽을 향하도록 원 안에 여러 개의 좌석을 배치합니다. 플레이어 수에서 의자 하나 또는 두 개를 빼서 의자가 충분하지 않은지 확인하십시오.
  • 그런 다음 플레이어도 원을 그리며 의자 주위에 서게하십시오.
  • 그들이 서있는 동안 지시를 내립니다.
  • 그들은 Simon Says의 고전 게임을 할 것입니다. Simon Says라고하면 명령을 따르고, 그렇지 않으면 가만히 서 있습니다.
  • 게임이 진행되는 동안 임의의 명령을 실행하도록 요청하여 적절한 작업을 수행하도록 할 수 있습니다.
  • 당신이 말할 때, 사이먼은 앉아 라! 모든 플레이어는 셋업의 중앙에있는 좌석으로 서두르고 앉아 좌석을 확보해야합니다.
  • 명령을받은 후에 자리를 차지할 수없는 플레이어는 게임에서 제외됩니다.
  • 마찬가지로 Simon이 말하지 않고 자리로 달려가는 선수도 실격 처리됩니다.
  • 계속해서 Simon에게 자신의 경비원을 내려 놓고 앉을 시간을 예상하기 어렵게 만들기 위해 앉으라는 명령을 내립니다.
  • 명령을 표현하는 방식을 변경하여 플레이어가 더 어렵게 만드십시오. 예를 들어, 앉아있는 대신 '숨 쉬세요'또는 '부하를 덜어'라고 말하면 혼란과 도전을 더할 수 있습니다.

사이먼이 말하는 음주 게임

이제 당신이 너무 G- 등급을받을 필요없이 Simon Says의 게임을 즐길 수있는 재미있는 방법을 찾고 있다면 Simon Says 음주 게임이 완벽한 선택이 될 수 있습니다. 이 게임은 우리가 가장 좋아하는 Simon의 게임 형식을 결합하여 술의 재미와 흥분을 더합니다. 따라서 술에 취한 친구들이 술에 취해 명령을 실행하려고 할 때 더듬 거리고 넘어지는 것을보고 싶다면이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다.

게임 방법은 다음과 같습니다.

  • Simon Says 음주 게임은 모두가 공정하게 술을 마셨을 때 가장 잘 재생됩니다. 당신 모두가 팁이 많을수록 좋습니다!
  • 게임 마스터 또는 Simon이 명령을 제공합니다. 게임 형식은 우리 모두가 알고 사랑하는 오리지널 Simon Says 게임과 유사합니다.
  • 이 안내서의 앞부분에서 설명한 것과 같이 혼동되는 명령을 사용하십시오.
  • 플레이어가 실수 할 때마다 술을 마셔야합니다.
  • 플레이어가 완전히 낭비되지 않는 한 게임은 계속 될 수 있습니다!
  • 하지만 이것에주의를 기울이면 정말 재미있을 수 있고 친구들이 약해진 운동 기술로 명령을 실행하는 것을 멈추기가 어려울 수 있습니다.

연령대에 따라 사이먼이 말하는 게임 팁

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

특정 연구에 따르면 실제로 작은 아이들에게는 정말 어려울 수 있으므로 Simon Says와 같은 게임과 관련하여 작업하는 다양한 연령대를 이해하는 것이 좋습니다. 게임을 준비하기 전에 다음 팁을 고려하여 시청자가 자신을 위해 마련한 플레이 경험을 충분히 이해할 수 있도록합니다.

  • 3 ~ 5 세 유아용
    이해하지 못할 수도있는 복잡한 동사는 피하십시오. 원한다면이 게임을 아이들에게 새로운 액션 단어를 가르치는 기회로 사용할 수 있습니다.
    아이들이 게임의 메커니즘을 완전히 이해하도록 돕기 위해 더 느린 속도로 시작하십시오.
    자녀가 지시 나 명령을 따르지 않을 때 너무 가혹하지 않도록하십시오.
    그들에게 명령을 실행할 시간을주십시오.
  • 초등학생 용
    더 복잡하고 복잡한 명령을 자유롭게 제공하십시오.
    시퀀싱 동작은 이해력과 운동 능력을 테스트하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.
    게임의 속도를 점차적으로 높여 더 도전적으로 만들고 최종 승자가 될 수 있도록합니다.
  • 청소년 및 성인용
    생각할 수있는 가장 복잡한 명령을 찾으십시오! 더 혼란스럽고 복잡할수록 좋습니다.
    게임의 판돈을 높이기 위해 명령을 실행하지 않은 플레이어에게 벌금을 부과 할 수 있습니다.
    모든 플레이어가 따라 잡기 어렵게 만들기 위해 가능한 한 빨리 명령을 수행하십시오.
    명령을 직접 실행하거나 플레이어가 서로 대면하여 명령을 따르기 어렵게 만드는 것과 같은 다양한 트릭을 시도해보십시오.

마지막 생각들

물론, 우리는 아마도 Simon Says 게임이 지치고 학대받는 게임 형식이라고 생각하곤했지만 다시 흥미롭게 만들 수있는 재미있는 방법이 많이 있습니다! 몇 가지 제안으로이 클래식을 재발 명하고 가족과 친구들을 위해 다시 한 번 새로운 경험을 만드십시오.