우리가 모든 연령대의 어린이, 청소년 및 성인에게 가르 칠 수있는 가장 큰 것 중 하나는 긍정적 인 결과로 일을 완수하기 위해 다른 사람들과 팀으로 일할 수있는 능력입니다! 이러한 팀 결합 및 팀 빌딩 활동과 게임은 '우리가 팀으로 함께 일할 때 모두 성공합니다!'라는 주된 초점을두고 설계되었습니다.
목차
필요할 것이예요: 튼튼한 고무 밴드 (부러지지 않고 빨간색 솔로 컵을 펴고 풀 수있을만큼 충분히 늘릴 수 있음) 약 18 인치 길이의 실이나 실, 각 그룹에 대해 6 개의 빨간색 솔로 컵
게임 시작 전 : 리더는 각 고무줄에 4 개의 현을 묶어 북쪽 현, 남쪽 현, 동쪽 현, 서쪽 현이있는 태양처럼 보이게합니다. 각 그룹에는 줄이 연결된 고무 밴드가 필요합니다. 인원수가 홀수이면 팀의 고무줄에 다른 줄을 추가하여 5 명의 팀을 만듭니다.
내가 가진 최고의 조언은 다른 사람들에게 가르치기 전에 컵을 움직이고 줄을 직접 사용하는 연습을하는 것입니다.
게임 시작 : 각 그룹이하기가 점점 더 어려워지는 세 가지 컵 크리에이션 패턴이 있습니다. 저는 제 그룹들에게 첫 번째 패턴을 보여 주었고 만들기를 요청했습니다. 그런 다음 그룹의 각 사람은 최종 목표에 대한 명확한 그림을 얻었습니다. 시작하기 전에 6 개의 컵이 서로 내부에 중첩됩니다. 그룹의 각 구성원은 고무줄이 아닌 줄만 잡을 수 있습니다. 팀은 중앙에 컵이 중첩 된 테이블 주위에 서 있거나 중앙에 중첩 된 컵을 향한 북쪽, 남쪽, 동쪽 또는 서쪽 바닥에 앉습니다.
그룹이 끈을 부드럽게 당겨서 컵 위로 고무 밴드를 펴도록 몇 분 동안 연습합니다. 그런 다음 모든 플레이어가 고무 밴드를 풀어 컵 주위에 단단히 맞 춥니 다. 팀 으로서는 줄만 사용하여 컵을 움직여 컵 생성 패턴을 시작합니다.
마지막으로, 모든 선수는 고무 밴드가 컵에서 멀어 지도록 끈을 뒤로 당기고 다음 컵을 얻는 과정을 반복합니다. 컵이 기울어 지거나 옆으로 떨어지면 사람이 컵을 놓습니다. 다시 시작하려면 네 스팅 컵으로 돌아갑니다.

경기 후 : 팀 구성에 대해 배운 내용을 그룹 전체가 이야기하고 공유하고 목표를 달성하기 위해 협력합니다.

필요할 것이예요: 각 사람을위한 의자 1 개는 음악 의자처럼 연속적으로 배열되어 있으며, 게임을 시작하기 위해 의자 1 개를 꺼 냈습니다. 플레이어에게 앉을 때 신호를 보내기 위해 켜고 멈출 수있는 일부 유형의 음악 플레이어.
모든 연령대의 어린이, 청소년 또는 성인 그룹은이 팀 결속 및 팀 빌딩 게임을 즐기며 즐거운 시간을 보낼 것입니다! 플레이어가 의자를 돌아 다니면서 일반 음악 의자처럼 시작하십시오. 음악이 멈추고 모두가 의자에 앉으면 의자가없는 플레이어는 게임에서 벗어나지 않습니다. 대신 플레이어 중 한 명이 이동하여 그 사람과 의자를 공유합니다.
계속해서 의자를 꺼내고 음악이 멈출 때마다 의자가없는 플레이어는 의자를 공유하거나 다른 플레이어의 무릎에 앉습니다. 게임이 끝날 무렵, 의자 하나가 남아있는 상태에서 모든 플레이어는 서로의 무릎에 앉아 웃으며 즐거운 시간을 보내고 있습니다! 이 게임에는 패자가 없으며 모두가 포함되어 있다고 느낍니다!
경기 후 : 시간을내어 팀 결속 및 팀 구축에 대해 배운 내용에 대해 그룹과 이야기하십시오. 바라건대, 그들은 모두가 이길 수 있도록 서로 돕는 모든 사람의 가치를 보게 될 것입니다.

필요할 것이예요: 체육관이나 야외와 같은 넓은 공간, 그룹의 각 사람에게 충분한 풍선을 부풀리고 묶어 두어야합니다 (둥근 풍선은 게임을 공정하게 만들기 위해 부 풀렸을 때 동일한 유형과 동일한 크기 여야 함). 플레이어가 다시하고 싶을 경우를 대비하여 추가 풍선을 준비하십시오. 이 활동을 위해 더 나은 품질의 풍선을 얻으려면 조금 더 투자하십시오. 당신은 기뻐할 것입니다!
이 팀 결속 및 팀 빌딩 게임의 목표 : 팀원들이 각 풍선을 사용하여 앞쪽의 선수와 뒤쪽의 선수 사이를 안전하게 그룹으로 성공적으로 이동할 수 있습니다. 각 팀원은 풍선이 떨어지거나 터지지 않도록 도와야합니다. 풍선이 제자리에 있으면 팀이 게임을 마칠 때까지 만질 수 없습니다.
자녀, 청소년 또는 성인을 5 ~ 8 명의 플레이어 그룹으로 나눕니다. 각 팀의 모든 사람에게 풍선을줍니다. 각 팀의 선수들이 앞에있는 사람의 앞뒤 사이에 풍선을 놓을 수있을만큼 가까이 이동하도록합니다. 풍선은 손이 닿지 않고 그대로 있어야합니다. 줄 앞에있는 사람은 한 손으로 풍선을 들고있을 수 있습니다.
선수의 풍선이 떨어지거나 터지면 팀과 함께 자리를 잡고 끝까지 계속 나아갑니다. 아직 가장 많은 풍선을 보유한 팀이 Shaky Snake Balloon Relay의 우승자입니다!
변화: 각 팀이 체육관 끝이나 야외에서 설정된 장소로 걸어 갈 때, 팀은 각자 풍선을 들고 돌아 서서 출발 선으로 돌아갈 수 있습니다. 이제는 결승선이기도합니다.
경기 후 : 팀원이 게임에 대해보고하기 위해 풍선을 앉히고 싶은 곳에서 멀리 떨어지게하십시오. (그렇지 않으면 플레이어는 풍선으로 때리고 소리를냅니다). 그들이 활동을 완료하면서 팀으로 일한 것에 대해 이야기하게하십시오.

필요할 것이예요: 긴 로프 또는 코드 (10 피트 길이로 로프를 자릅니다). 팀의 각 사람이 다른 플레이어를 건드리지 않고 로프의 일부를 잡을 수 있도록합니다. 각 사람의 눈가리개
이 게임의 목적 : 눈가리개 팀으로 일하면서 리더가 외치는 모양을 로프 나 코드로 만든다.
모양 예 :
로프의 길이에 따라 팀을 5 ~ 8 명의 플레이어 그룹으로 나누고 각 팀에 로프 또는 코드를 제공합니다. 선수들은 팀의 로프를 잡고 줄을 서게됩니다. 각 플레이어가 눈가리개를 고정하여 아무도 볼 수 없도록하십시오.
모양이 호출 된 후 플레이어는 말을하고 앞으로, 뒤로, 옆으로 이동하거나, 로프 나 코드로 모양을 만들기 위해 함께 작업 할 때 가만히있을 수 있습니다.
팀원이 모양을 완성했다고 생각하면 눈가리개를 제거하여 성공 여부를 확인합니다. 다시 시작하려면 각 팀이 일직선으로 서서 눈가리개를 단단히 잡고 로프를 잡고 그룹 리더가 다른 모양을 부르도록합니다.