이 청소년 사역 게임의 목적은 10 대와 10 대 초반이 재미있게 지내고 자하는 그룹에 속할 수있는 기회를 제공하는 것입니다. 또한 신앙을 키우고 예수 그리스도와의 관계에 관심이 있습니다.
청소년 사역을위한 이러한 게임은 소규모 그룹과 대규모 그룹 모두를 위해 마련되었습니다. 일부 적응은 항상 그룹 리더가 귀하의 공간에 맞추고, 귀하의 청소년 연령에 가장 잘 맞으며, 원하는 결과와 이러한 게임을 플레이하는 목적에 맞게 이루어집니다.
청소년 사역 게임을하기 전에 각 그룹 구성원의 규칙과 기대치를 살펴보십시오.
“당신이 젊기 때문에 누구도 당신을 업신 여기지 말고 말과 삶과 사랑과 믿음과 순 결함에서 믿는 이들에게 모범을 보이십시오.”
디모데 전서 4:12 (NIV)
목차
게임 설명
중대한
장애물 코스 패턴을 변경하거나 새로운 팀마다 집에서 따라가는 코스를 변경하는 것을 잊지 마십시오.
필요한 재료
의자, 쿠션 및 기타 '장애물'이있는 장애물 코스. 더 쉬운 경우 집의 방도 사용할 수 있습니다.
여러 개의 눈가리개 – 각 팀에 하나씩
더 큰 도전을 위해 스톱워치를 사용하여 눈가리개를 한 각 사람의 시간을 측정하고 누가 가장 빠른 시간에 코스를 실행할 수 있는지 확인하십시오.
후속 수업
게임이 끝날 때 시간을내어 모든 팀과 우정의 중요성에 대해 이야기하고, 특히 친구 나 가족의 지원을 받으면 불가능한 것은 없습니다.
눈가리개를 한 팀원들이이 청소년 사역 활동을하면서 배운 것을 공유하게하십시오. 이 게임을 플레이하는 동안 배우고 공유해야 할 몇 가지 강력한 교훈이 있습니다.
눈가리개를 한 사람들이 경험을 설명하는 데 어려움을 겪는다면, 좋은 선택을하도록 서로를 도울 좋은 친구를 갖는 것이 얼마나 중요한지 그룹에게 상기시킵니다.

게임 설명 :
이것은 두 가지 목적을 제공하는 재미있는 청소년 사역 게임입니다.
리더들은 다양한 색깔과 모양의 풍선을 약 40 ~ 50 개 날려 버릴 것입니다. 지도자들은 풍선의 절반에서 신에게 더 가까워 질 수있는 몇 가지 방법을 플레이어에게 상기시키는 문구 나 단어를 쓸 것입니다. 풍선의 나머지 절반에는 지도자들이 우리 모두를 하나님의 영향력에서 멀어지게하는 문구 나 단어를 씁니다. '좋은'풍선과 '나쁜'풍선은 별도의 대형 쓰레기 봉투에 보관하십시오.
청소년을 두 팀으로 나누고 바닥에 테이프로 방을 나눕니다. 리더는 좋은 풍선과 나쁜 풍선을 양쪽에 똑같이 던질 것입니다. 풍선에 적힌 단어 나 문구가 좋다면 플레이어는 그것을 붙잡고 싶어합니다. 그들이 나쁘고 예수 그리스도와의 관계에서 벗어나면 플레이어는 그 풍선을 다른 팀 영역의 선 위에 던지고 싶어합니다.
모든 풍선이 던져진 후 플레이어에게 게임을 할 수 있도록 몇 분을줍니다. 그런 다음 '그만!' 중지가 호출 된 후에는 풍선을 집거나 던질 수 없습니다.
플레이어가 들고있는 각 '좋은'풍선은 포인트로 계산됩니다. 좋은 풍선조차도 선수들의 셔츠를 꽉 채웠다. 선수가 들고있는 '나쁜'풍선이나 팀 바닥에있는 나쁜 풍선은 팀의 총점에 대한 점수로 계산됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 라운드의 승자입니다. 풍선을 모아서 플레이를 다시 시작할 수 있습니다.
필요한 재료
40-50 개의 풍선이 날려 묶여 있습니다. 좋은 풍선과 나쁜 풍선에 쓰는 샤피 형 마커. 잉크가 플레이어의 손이나 옷에 묻지 않도록 영구 마커를 사용하십시오. 청소년과 함께 사용하기 전에 마커의 잉크를 건조시킬 시간을주십시오.
후속 수업 :
우리를 예수 그리스도에게 더 가까이 이끄는 많은 것들이 있으며, 우리 각자를 예수 그리스도에게서 멀어지게 할 수있는 많은 것들이 있습니다. 좋은 선택을하고 나쁜 선택을 제거하는 것은 각 사람에게 달려 있습니다. 플레이어들에게, 예수 그리스도를 따르는 각 추종자들은 나이에 상관없이 매일 이러한 선택을해야하며, 언젠가는 우리를 예수와 강한 관계를 구축하는 데 방해가되는 나쁜 일을 버리기가 어렵다는 점을 상기시킵니다. 그리스도. 우리는 포기하고 포기할 수 없으며 매일 하나님을 믿는 신앙과 신뢰와 사랑을 쌓아야합니다.

필요한 재료
6-8 개의 나무 다월, 길이 27-28inches; 체육관 바닥과 같은 평평한 공간 또는 평평한 야외 공간
게임 설명 :
이것은 10 세 이상의 청소년과 청소년 사역 그룹과 지도자들을위한 놀라운 활동입니다! 그룹 규모는 약 20 명입니다. . 각 청년 쌍은 서로 마주보고 길이 27-28 인치, 지름 1 1/2 인치의 나무 다월 끝을 잡고 있습니다. 그룹이 20 명이라면 6-8 개의 다웰이 필요합니다.
소수의 청소년이나 지도자가 한 번에 한 명씩 가려고 기다리며 사람들의 신뢰 사다리를 걷습니다 (성공을 보장하기 위해 얇은 사람이나 작은 사람으로 시작하는 것이 도움이 됨). 한 사람이“신뢰 사다리를 건너도록 선택됩니다. ” 다월 막대를 잡고있는 각 사람은 배꼽 위로 약 4 인치 (배꼽)를 잡고 있습니다. 다른 모든 은못과 같은 높이가되도록합니다.
각 다웰 홀더에게 두 손으로 다웰 끝을 잡고 손가락을 맞 물리는 방법을 가르쳐주십시오. 골프 클럽의 그립과 비슷합니다.
각 은못 홀더는 양쪽에있는 은못 홀더로 어깨에 강하게 닿아 야하며, 보행기의 무게를 지탱하는 사람쪽으로 이동해야합니다. 워커가 각 은못을 밟을 때 어깨를지지합니다.
중대한: 은못 홀더가 은못을 강하게 잡고 어깨를지지하기 위해 서로 밀면이 활동이 성공하지 못합니다.
강한 터치 x –O—x 강한 터치
강한 촉감 x ——- x 강한 촉감
강한 촉감 x ——x 강한 촉감
강한 촉감 x ——- x 강한 촉감
워커가 먼저 의자에 서서 첫 번째 은못을 밟도록하는 것이 좋습니다. 워커에게 다월 홀더의 머리 나 어깨를 잡아도 괜찮다는 것을 알립니다. 그 사람은 첫 번째 은못을 밟고, 은못을 잡고있는 사람들은 은못이나 사람이 떨어지지 않도록 안전하게 그 사람을 잡아야합니다. 그런 다음 그 사람은 다음 맞춤 핀으로 이동합니다. 양측의 모든 사람이 서로 힘을 합쳐 서로를 지원합니다. 워커는 은못을 빠르게 가로 질러 움직입니다.
그 사람은 끝까지 '사다리'를 가로 질러 계속 움직 인 다음 의자로 이동 한 다음 바닥으로 이동합니다. 은못을 잡고있는 사람들이 제자리에 유지하기가 너무 어렵 기 때문에 워커가 끝에서 은못에서 바닥으로 뛰어 내리지 않도록하십시오.
변화
그룹이 성공적으로이 작업을 수행 할 수있을 때만 사용하십시오.
어떤 다웰 홀딩 파트너가 끝을 떨어 뜨리고 이동하는 동안 다웰을 홀드 할 것인지 결정하십시오. 항상 같은 사람이어야합니다. 은못을 쉽게 가로 지르는 것처럼 보이는 워커 중 한두 명을 선택하십시오. 그들은 변형에 사용할 워커입니다.
위와 같은 방식으로 시작하지만 첫 번째 두 사람은 보행기에서 자유로울 때 한 명의 소유자가 놓아주고 두 소유자는 모두 사다리 앞으로 서둘러 다시 합류합니다. 각 다월 홀딩 페어는 가능한 한 빨리 움직여 라인의 첫 번째 다웰 홀딩 페어가됩니다. 이는 공간과 관심이있는 한 계속됩니다.
후속 수업
이 활동을하는 사람들의 댓글은 리더로서 당신을 놀라게 할 것입니다! 작은 마른 소녀들은 그들이 큰 십대 소년들을 안을 수 있다는 것에 놀랐고, 각 사람은 그들의 어깨로 그들을 밀어 붙이는 그들의 양쪽에있는 사람들의 힘의 중요성을 깨닫습니다.
어려울 때에도 친구를 실망시키지 않고 우정의 중요성에 대해 이야기 할 수 있습니다.
게임 설명
게임은 두 명의 플레이어가 팔을 서로 연결하고 발을 바닥에 평평하게 놓고 등을 맞대고 앉아 시작합니다. 무릎은 가슴쪽으로 올라갑니다. 이 청소년 사역 게임의 목표는 플레이어가 손을 사용하지 않고 일어서는 것입니다.
이 작업이 완료 되 자마자 다른 플레이어를 추가하여 다른 두 플레이어와 팔을 연결하고 앉아있는 상태에서 서있는 상태로 이동합니다. 그룹이 성공적으로 일 어설 때마다 새로운 사람을 계속 추가하십시오.
필요한 재료
없음, 그룹에 새로운 플레이어를 계속 추가 할 수있는 충분한 공간
후속 수업
이 활동을하는 것은 (발을 바닥에 평평하게 놓고 무릎을 구부린 채로 사람의 가슴을 향한 상태에서) 혼자서하는 것이 거의 불가능하다는 것을 그룹에게 상기시킵니다. 팀워크와 긍정적 인 태도가 항상 더 잘 작동하는 것 같습니다.

게임 설명
의자는 일반 뮤지컬 의자와 같이 설치되며 인원수보다 의자가 하나 적습니다. 음악이 시작되면 플레이어는 의자를 돌아 다니며 음악이 멈 추면 플레이어는 의자에 앉으려고합니다.
의자가없는 사람은 외출하지 않습니다. 그 사람과 의자를 공유 할 사람이 있는지 물어보십시오. 모든 플레이어가 새로운 구성으로 착석하자마자 플레이가 다시 시작됩니다. 음악이 멈 추면 이제 의자가없는 두 명의 플레이어가 있습니다. 바라건대, 선수들이 의자 나 무릎을 공유 할 수 있기를 바랍니다.
점점 더 많은 의자가 꺼내지면서 플레이어는 무릎에 앉기 시작하고 꽤 붐비지 만 아무도 게임에서 벗어나지 않습니다. 음악이 멈출 때 마지막 의자가 앉기 때문에 모든 플레이어가 서로 무릎 위에 앉기 때문에 각자가 그룹의 일원이 된 것처럼 느껴집니다.
모든 사람이 다른 사람의 다리나 무릎에 앉을 수있는 장소를 찾기 위해 배려, 공유, 찌그러짐, 팀워크가 필요하기 때문에 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 이 게임 동안 많은 웃음과 웃음이있을 것입니다!
필요한 재료
모든 플레이어를위한 의자 및 여러 번 재생 및 일시 중지 할 수있는 일부 유형의 붐 박스 또는 MP3 플레이어.
후속 수업
이 게임을 통해 배운 것을 플레이어에게 물어보십시오. 이 게임에서 가르치는 교훈은 강력합니다! 청소년 사역자들에게 하나님 께서 그들 모두를 돌보 신다는 것을 상기 시키십시오. 그분은 자녀가 소속되지 않은 것처럼 느끼거나 누군가가 패배자처럼 느끼는 것을 원하지 않습니다. 우리 중 누군가가 다른 사람들을 포함시키기 위해 시간을 할애 할 때 그것은 우리를 예수 그리스도와 더 강한 관계로 인도합니다.
게임 설명
플레이어를 8 ~ 10 명의 소그룹으로 나눕니다. 모두 옆에 서 있지 않은 사람의 손을 잡습니다. 플레이어는 다른 사람의 손을 놓을 수 없거나 즉시 게임에서졌습니다. 풀기 위해 일부 플레이어는 팔을 아래로, 일부는 넘어갈 수 있습니다. 서클로 돌아가는 첫 번째 팀이 승리합니다.
필요한 재료 : 없음
후속 수업
그룹의 일원이되는 것은 모두가 최선을 다하는 팀의 노력입니다. 한두 명이 시도하지 않으면 팀이 성공할 수 없습니다.
게임 설명
플레이어는 다른 사람과 짝을 이룹니다. 플레이어 중 한 명이 눈을 가리고 있습니다. 사용 가능한 것 (의자, 쿠션, 가방 등)을 사용하여 간단한 장애물 코스를 만듭니다.
눈가리개를 한 사람은 장애물 코스의 한쪽에서 시작하여 장애물을 성공적으로 통과하기 위해 파트너의 말을 들어야합니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다. '중지!' “왼쪽으로 세 걸음 가세요.” 또는“작은 걸음 두 걸음 앞으로 나아가세요”등
눈가리개를 한 사람이 파트너의 말을 듣고있는 동안 다른 플레이어가 눈가리개를 한 사람의주의를 분산 시키려고합니다. 다음과 같이 말할 수 있습니다. '그건 올바른 방법이 아닙니다!' '나를 따르십시오. 당신은 안전 할 것입니다.' '그렇게하는 큰 실수!' '아니요, 오른쪽으로 3 걸음 가세요!'
그룹이 큰 경우 여러 장애물 코스를 설정해야 할 수 있습니다. 모든 사람이 장애물을 통해 안전하게 이끄는 사람의 한 목소리를 듣고 싶어하기 때문입니다.
필요한 재료
장애물 코스를 만들기위한 의자, 테이블, 담요, 침낭 등의 아이템
후속 수업
하나님 께서 우리에게 말씀하실 때 부드러운 목소리로 우리 각자에 대한 하나님의 뜻을 듣고 이해하기 위해주의 깊게 들어야합니다. 우리 각자가 나쁜 결정을 내리거나 우리를 하나님으로부터 멀어지게 할 잘못된 선택을하도록하는 사람들은 항상있을 것입니다. 플레이어들에게 하나님은 결코 나쁜 선택을하도록 인도하지 않으실 것이며, 끝이없는 사랑으로 그들 각자를 사랑 하신다는 것을 상기 시키십시오.
게임 설명
플레이어가 의자 나 바닥에 원을 그리며 앉게하십시오. 그룹이 20 명 이상이면 두 그룹으로 나눕니다. 각 그룹에 리더를 두어 그룹 구성원이 서로의 답변을 듣고 긍정적 인 방식으로 계속 진행하도록합니다.
한 플레이어가 실이나 줄로 된 공의 끝을 잡고 적어도 두 사람이 떨어져있는 사람에게 공 부분을 던지도록합니다. 실이나 끈의 공을 잡는 사람은 질문을받습니다. 그 또는 그녀는 대답을하고 적어도 두 사람이 떨어져있는 다른 사람에게 실의 공을 던지고 그에게 질문을합니다.
이것은 원의 모든 사람이 실이나 끈을 잡고 그룹과 아이디어를 공유 할 차례가 될 때까지 계속됩니다.
필요한 재료
각 선수 그룹을위한 실 또는 끈 공. 원의 중앙에있는 포스터에 미리 적힌 질문이있는 경우 일부 플레이어에게는 실의 공을 잡는 사람에게 물어볼 수 있습니다. 예 :
후속 수업
모든 사람은 좋은 아이디어와 좋은 것을 공유 할 수 있으며, 시간을내어 경청하면 존경심을 나타내고 신뢰와 우정을 쌓을 수 있습니다.